
7+ лет в управлении цифровыми проектами и продуктами.
✦ Работал над B2C- и B2B-сервисами, включая мобильную экосистему парка «Остров Мечты», рассчитанную на аудиторию более 1 млн посетителей в месяц. Управлял внешней разработкой и бюджетом подрядчиков свыше 10 млн ₽.
✦ Специализируюсь на продуктовой стратегии, исследованиях и запуске новых решений. Опыт продуктового дизайна позволяет самому прорабатывать концепцию и пользовательскую логику, а также предметно работать с техническими и креативными специалистами.
✦ Сильная сторона — работа со сложной и разрозненной информацией. Умею выделить ключевую проблему, сфокусировать на ней ресурсы и выстроить согласованные действия для достижения результата.
✦ Собираю рабочие прототипы и MVP с помощью low-code. Использую ИИ-инструменты без фанатизма там, где они реально помогают, например для анализа данных, проверки гипотез или автоматизации рутинных задач.
Проектировал цифровые продукты для e-com, B2B, логистики и медицины. Мне доверяли ключевые проекты и спасение тех, которые буксовали.
КЛЮЧЕВЫЕ ПРОЕКТЫ:
► Парк Остров Мечты
→ Спроектировал мобильную экосистему парка с расчетом на 1M+ посетителей в месяц.
→ Разработал механику электронных очередей, конвертировав время ожидания у аттракционов в рост среднего чека внутри фуд-кортов и игровых зон.
→ Спроектировал логику и UI цифровой Dream-карты с системой семейных аккаунтов, что позволило пополнять баланс и управлять расходами детей онлайн, не бегая к кассам.
► Xsolla (Outstaff)
→ Работал внутри международной команды, где разработал дизайн-систему для видео-контента на основе глобального ребрендинга компании. Подготовил гайдлайны по анимации и эффектам.
→ Создал более 15 продуктовых роликов для YouTube и международных мероприятий, включая Gamescom 2025. Переводил задачи продакт-менеджеров в сториборды и контролировал качество моушн-дизайна.
→ Выстроил процесс создания тематической 3D-графики и игровых айтемов через нейросети (KREA, Nanobanana, Recraft) в единой дизайн-системе.
Бренд дизайнерских светильников ручной работы
→ Организовал полный цикл создания продукта (End-to-End), включая проектирование изделий, тестирование материалов, производство и контроль качества.
→ Внедрил новые технологические решения и оптимизировал процессы сборки, повысив качество изделий и сократив время производства.
→ Сформировал позиционирование бренда и выстроил систему коммуникации с аудиторией.
РЕЗУЛЬТАТ:
► За полтора года выпустил первую коллекцию светильников и наладил мелкосерийное производство.
Аудит и перезапуск разработки медицинского оборудования для фототерапии новорождённых на этапе работы с внешним конструкторским бюро.
→ Провёл анализ медицинских исследований, аналогов на рынке и практики их использования в роддомах. Выявил критические проблемы в текущем ТЗ и обосновал необходимость его пересмотра.
→ Вместе с техническим директором спроектировал новую LED-плату. Она обеспечила необходимый световой поток при более низкой нагрузке на светодиоды по сравнению с лидером рынка BiliSoft, что позволило уменьшить габариты устройства.
РЕЗУЛЬТАТ:
► Остановил разработку по исходному ТЗ и предотвратил дальнейшие затраты. Сформировал новую техническую базу продукта на основе медицинских данных и результатов инженерных тестов.
Образовательная платформа с дополненной реальностью для школ.
→ Сформировал концепцию продукта и довёл его от идеи до релиза. Определял механику, приоритеты и требования к разработке, ставил задачи командам и принимал результат.
→ Вместе с методистами переводил учебные программы в интерактивные сценарии. Проверял гипотезы на тестах, чтобы приложением было одинаково удобно пользоваться и школьникам, и преподавателям.
→ Организовал работу внешней Unity-команды и специалистов по отдельным направлениям. Отвечал за бюджет внешних работ более 10 млн ₽.
РЕЗУЛЬТАТ:
► Выпустил готовый образовательный продукт и довёл его до внедрения в московской школе.
Запустил на базе видеопродакшна Академии производство образовательных VR-экскурсий для школьников.
→ Привёл в проект одного из лучших российских режиссёров-операторов в сфере 360°-съёмки. Вместе с ним выстроил технологию создания сферического видео.
→ Подключил внешнюю CGI-команду, ставил ей задачи и контролировал создание 3D-графики для панорамных сцен. Отвечал за сроки производства, финальную сборку и сдачу проекта. Управлял бюджетом внешних подрядчиков в 3 млн ₽.
РЕЗУЛЬТАТ:
► За четыре месяца наладил конвейер по производству VR-контента и выпустил образовательный цикл по электроэнергетике в установленный срок.
Проектная лаборатория на стыке цифровых продуктов, исследований и развития территорий.
→ Руководил развитием бренда WAKEUP. Формировал позиционирование, бренд-платформу и визуальную систему лаборатории.
→ Работал над стратегическими исследованиями и совместными проектами в междисциплинарной команде. В проектах для институциональных заказчиков, включая ТюмГУ и Правительство Москвы, отвечал за аналитику, структуру подачи и визуализацию результатов.
Спроектировал единую цифровую экосистему провайдера, включая сайт, личные кабинеты, мобильные приложения и интерфейсы Smart TV. Разрабатывал промо-страницы и спецпроекты под запуск тарифных планов. Следил за тем, чтобы решения закрывали бизнес-цели компании.
Работал над AR/VR и мультимедийными проектами. Создал концепцию, механику и графику интерактивной инсталляции для открытия Музея «Гараж». Разработал логику и интерфейсы для первого в Астане AR/VR-музея.
Проектировал сайты и внутренние сервисы для экосистемы холдинга. Менторил младших дизайнеров и стажёров.
Соосновал дизайн-студию и управлял полным циклом разработки сайтов, создания брендинга и печатных материалов. Внедрил продуктовый подход к задачам бизнеса, что помогло на работу с крупными клиентами, включая Минэнерго, ВШЭ и Радио «Серебряный Дождь».
Программа специалитет (5 лет): ориентированная на проектирование и разработку сложных систем.
Управление проектами, Планирование проектов, Управление бюджетом, Управление изменениями, Управление подрядчиками, Руководство командами, Работа с заказчиками и стейкхолдерами, Найм и менторинг
Исследование рынка, Пользовательские исследования, Продуктовая аналитика, Проверка гипотез
Управление продуктом, Продуктовая стратегия, Дорожная карта продукта, Запуск новых продуктов, Формирование и анализ требований, Разработка концепций, Продуктовый дизайн, UX/UI, CJM
Agile, Jira, Confluence, Figma, Miro, Microsoft Office, Adobe Creative Suite, Инструменты ИИ и вайбкодинга