Soy un desarrollador web full-stack al que le gusta crear productos o sistemas personalizados desde cero, aunque también puedo trabajar en proyectos ya existentes. Me gusta abordar requisitos complejos, comprenderlos a fondo y desglosarlos en procesos más pequeños y sencillos. No me asusta usar o aprender nuevos lenguajes o herramientas en cualquier ámbito.
Mis tecnologías de desarrollo preferidas son SvelteKit + Typescript + MongoDB/Mysql + DigitalOcean + Cloudflare. He trabajado un poco con PHP, Python y MQL5 (plataforma MetaTrader) y estoy abierto a trabajar más con estos u otros lenguajes.
Mi tecnología secundaria es Godot Game Engine; he desarrollado juegos 2D para un jugador y multijugador con ella, así como algunos proyectos que no son juegos.
Desarrollador full-stack, desarrollador de videojuegos
Entre muchos otros proyectos y tareas —en los que he adquirido conocimientos básicos de PHP, Python, C#, MQL5, Nginx, VPS, Docker y R2— he:
Desarrollé la plataforma blockchain «blockcade.fun»
Desarrollé el juego «Glugger» para «ourkade.io»
Diseñé e implementé una versión básica en GDScript de la biblioteca cliente para socket.io.
Desarrollé «Ore Hunter», un juego de blockchain basado en web.
Me hice cargo del código base del juego «Precipice» de «Little Red Dog Games».
Bachiller en Ciencias
U.E.Adv Profesor Clímaco Girón