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Giorgio Coccapani University Student
Profilo

Studente di Ingegneria Informatica con forte interesse per l’intelligenza artificiale, la programmazione e l’innovazione. Ho maturato esperienza nello sviluppo di videogiochi, modelli AI e architetture software/hardware. Mi caratterizzano curiosità, approccio proattivo e capacità di adattamento. Lavoro con entusiasmo in ambienti dinamici, valorizzando la collaborazione, la precisione tecnica e la crescita continua, sia personale che lavorativa.

Formazione
Computer Science and Engineer Student, Politecnico di Milano
03/2024 – presente | Milano, Italia

Specializzazione in Games, Learning and Entertainment

Dottore in Ingegneria Informatica Elettronica e delle Telecomunicazioni, Università degli studi di Parma
09/2020 – 03/2024 | Parma, Italia

Specializzazione in Ingegneria Informatica e Sviluppo Software

Progetti
07/2026 – presente

Sistema di traduzione dei videogiochi tramite overlay su schermo che legge il segnale della scheda video, individua le aree di testo e presenta su overlay la traduzione realtime. Realizzato in Python e algoritmi AI e di NLP.

Get There! Eventually...⁠, Videogioco con Unity 3D
10/2025 – 03/2026

Get There! Eventually… è un platform in prima persona 3D sul caos del pendolarismo quotidiano: compra biglietti, evita truffatori, sopravvivi a eventi assurdi in stazione e corri al lavoro prima che sia troppo tardi.

Modelli di reti neurali⁠, per il riconoscimento e la segmentazione delle immagini
09/2024 – 03/2025
  • Realizzazione di un modello di riconoscimento in grado di identificare cellule umane in immagini microscopiche
  • Sviluppo di un modello di segmentazione per distinguere e classificare elementi del suolo marziano in immagini satellitari
  • Utilizzo di tecniche di preprocessing, data augmentation e ottimizzazione dei parametri per migliorare l’accuratezza dei modelli
  • Medical Meadow Medical Flashcards⁠, Modello AI per il superamento dei test di Medicina
    03/2024 – 08/2024

    Progettazione e analisi di modelli di intelligenza artificiale avanzata, con l’obiettivo di affrontare test medici americani (USMLE) attraverso la risoluzione di quesiti a scelta multipla.

  • Implementazione di modelli RAG finemente addestrati su documentazione medica specialistica
  • GamePods⁠, Sistema di sviluppo di videogiochi tramite la tecnologia dei container
    08/2023 – 03/2024

    Progetto per la tesi di laurea triennale che si proponeva l'obbiettivo di semplificare lo sviluppo e il porting di videogiochi da sistemi di sviluppo su Windows a sistemi di destinazione basati su Linux sfruttando WSL.

    Applicazioni Mobili, App Android e iOS
    03/2023 – 08/2023

    Sviluppo di applicazioni mobili durante un corso universitario

  • Applicazione Android⁠ per la conversione di valuta
  • Applicazione iOS⁠ per il salvataggio di punti d'interesse sulle mappe
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    Competenze
    Sviluppo software
    • VS code
    • Visual Studio/JetBrains IDEs
    • Unity Engine
    • Git
    • Docker
    Programmazione
    • C/C++/C#
    • Python
    • Java
    • Web development
    • Mobile (Android/iOS)
    Architetture software
    ML/AI

    Creazione, addestramento e impiego di modelli AI

    Lingue
    Italiano
    Inglese (TOEFL - C1)
    Organizzazioni
    Avis, Donatore di sangue
    2019 – presente
    Esperienza Professionale
    Animatore sportivo polivalente, Comune di Busseto
    06/2022 – 08/2025 | Busseto, Italia
  • Supervisione e coordinamento di ragazzi di età compresa tra i 6 e i 14 anni durante il periodo estivo presso il centro estivo sportivo comunale.
  • Pianificazione e organizzazione delle attività sportive, con particolare attenzione al supporto nello svolgimento e nel superamento delle attività proposte.
  • Gestione specifica di discipline sportive come tennis e pallavolo, garantendo il coinvolgimento di tutti i partecipanti.
  • Supporto individuale a ragazzi con Disturbi Specifici dell'Apprendimento (DSA) di ogni fascia d'età.
  • Addetto alla produzione alimentare, Emiliana Conserve Soc.Agr. SpA
    07/2021 – 09/2021 | Busseto, Italia
  • Responsabile delle macchine confezionatrici (inquadramento livello 6; CCNL Industriali Alimentare).
  • Gestione della turnazione di 8 operatori.
  • Controllo dell'approvvigionamento del pomodoro dalla distribuzione esterna alle macchine confezionatrici.
  • Supervisione del prodotto biologico nel reparto dedicato fabbrica.
  • Incaricato della somministrazione di campioni di prodotto ai laboratori di analisi.
  • Dichiarazione
    Autorizzo il trattamento dei miei dati personali presenti nel CV ai sensi dell’art. 13 d. lgs. 30 giugno 2003 n. 196 - “Codice in materia di protezione dei dati personali” e dell’art. 13 GDPR 679/16 - “Regolamento europeo sulla protezione dei dati personali”.

    Giorgio Coccapani

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