
Développeur logiciel et de jeux vidéo spécialisé en création de systèmes performants et modulaires, soutenue par des expériences en développement de jeux et en ingénierie logicielle. Aspiration à évoluer dans des environnements créatifs et techniques, utilisant des méthodologies structurées.
Compétences clés : C++, C#, Unreal, Unity, POO, Optimisation, Build systems, Git, CI/CD, Agile/Scrum.
Développeur jeux vidéo
SPINWARETech : Unreal Engine 5, C++, Blueprint, Réseaux, Git
Développeur jeux vidéo
WANADEV STUDIOTech : Unreal Engine 5, C++, Blueprint, VR, Optimisation, Profilage, Git.
Développeur moteur de jeux
PIECE OF CAKE STUDIOSTech : Unity, C#, C++, Shader, CI/CD, développement multiplateforme, Perforce.
Développeur jeux vidéo
ICONIK STUDIOTech : Unity, C#, Systèmes d'IA, Réseau, Optimisation, VR.
Master Informatique / Ingénierie du Jeu Vidéo (GAMAGORA)
UNIVERSITÉ LYON IILicence Informatique
CNAM SAINT-ÉTIENNEDUT Informatique
IUT Le Puy-en-VelayBachelor Game Design
BELLECOUR ÉCOLELinguaskill C1