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Gameplay Programmer Anaelle MENCIAS
Compétences
Programmation

C#, UE Blueprint, C++

Moteurs

Unity, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5

Gestion de projet

Jira, Trello

Versioning

Git, Perforce

Expériences professionnelles
09/2023 – 08/2024Télétravail
Unreal Engine Programmer, Smart Tale

→ Unreal Engine 5, Blueprint, C++, Jira, Notion

Développement du système de combat, des briques de gameplay et des compétences des personnages d'un jeu de stratégie, et élaboration d'un diagramme de classe pour la phase de combat

02/2023 – 08/2023Télétravail
Unity Programmer, Smart Tale

→ Unity, C#, Jira, Mantis Bug Tracker

Implémentation du tutoriel, du menu options et des trophées Epic Games, intégration de l'UI, et bug fixing

04/2022 – 06/2022Télétravail

Développement d'un outil de profiling, des In-App purchases et de l'UI du shop

Projets
09/2023 – 05/2024

Implémentation du système de caméra et de features gameplay, intégration des animations, des SFX et de l'UI, optimisation CPU et GPU à l'aide d'outils de profiling, et QA Testing

09/2023

Développement des features gameplay, réflexion et création des patterns du jeu et du level design

03/2023 – 06/2023

Implémentation du système de combat et des capacités des personnages, et création d'un diagramme de classe pour la phase de combat

Formations & Diplôme

Programmation gameplay, game design, level design, prototypage, game feel

Langue
Anglais — Intermédiaire
Intérêts
Lecture — Art, Contes et Légendes, Histoire
Jeux vidéo — Action, Puzzle, FPS, Monde ouvert