
C#, UE Blueprint, C++
Unity, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5
Jira, Trello
Git, Perforce
→ Unreal Engine 5, Blueprint, C++, Jira, Notion
Développement du système de combat, des briques de gameplay et des compétences des personnages d'un jeu de stratégie, et élaboration d'un diagramme de classe pour la phase de combat
→ Unity, C#, Jira, Mantis Bug Tracker
Implémentation du tutoriel, du menu options et des trophées Epic Games, intégration de l'UI, et bug fixing
→ Unity, C#, Figma
Développement d'un outil de profiling, des In-App purchases et de l'UI du shop
→ Unity, C#, Profiler Unity, Profiler Wwise, Jira
Implémentation du système de caméra et de features gameplay, intégration des animations, des SFX et de l'UI, optimisation CPU et GPU à l'aide d'outils de profiling, et QA Testing
→ Unreal Engine 4, Blueprint, Trello
Développement des features gameplay, réflexion et création des patterns du jeu et du level design
→ Unreal Engine 4, Blueprint, Trello
Implémentation du système de combat et des capacités des personnages, et création d'un diagramme de classe pour la phase de combat
Programmation gameplay, game design, level design, prototypage, game feel